렌더링 설정
AOVs 탭에서 렌더링 결과의 여러 요소를 개별적으로 추출 가능함
애니메이션 렌더링
렌더 레이어
오브젝트, 메테리얼, 라이팅 등을 나눠서 개별적으로 렌더링 하기 위한 작업
라이트, 렌더 설정 오버라이드
렌더링시 해상도 10%로 하고 예상 작업 시간 계산해서 할 것
아놀드 렌더링 각종 설정은 마야 공식 홈페이지 도큐먼트 참고
https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Ray+Depth
Ray Depth - Arnold for Maya User Guide - Arnold Renderer
docs.arnoldrenderer.com